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XSpeechSynthesizerGetStreamData

음성 합성 스트림에서 데이터를 검색합니다.

구문

매개 변수

speechSynthesisStream   _In_
형식: XSpeechSynthesizerStreamHandle
데이터 버퍼를 포함하는 음성 합성 스트림입니다. bufferSize   _In_
형식: size_t
XSpeechSynthesizerGetStreamDataSize가 반환하는 버퍼의 크기(바이트)입니다. buffer   _Out_writes_to_(bufferSize,bufferUsed)
형식: void
데이터를 받을 데이터 버퍼에 대한 포인터입니다. bufferUsed   _Out_opt_
형식: size_t*
buffer에 수신된 데이터의 크기(바이트)입니다.

반환 값

형식: HRESULT 성공하면 S_OK를 반환하고, 그렇지 않으면 오류 코드를 반환합니다. 오류 코드 목록은 오류 코드를 참조하세요. speechSynthesisStream이 유효한 음성 합성기 스트림 핸들로 설정되지 않아 함수가 실패하면 반환 값은 **HRESULT_FROM_WIN32(ERROR_NOT_FOUND)**로 설정됩니다.

설명

이 함수는 시간에 민감한 스레드에서 호출하기에 안전하지 않습니다. 자세한 내용은 Time-sensitive threads를 참조하세요.
XSpeechSynthesizerCreateStreamFromText 함수를 호출하여 만든 음성 합성기 스트림의 데이터 버퍼에서 합성된 음성의 오디오 데이터를 검색하려면 이 함수를 사용합니다. 오디오 데이터는 WAVE 컨테이너(audio/wav MIME 형식) 형식으로 반환됩니다. XSpeechSynthesizerGetStreamData 함수를 사용하는 방법을 보여 주는 예제는 XSpeechSynthesizerCreate를 참조하세요.

요구 사항

헤더: XSpeechSynthesizer.h 라이브러리: xgameruntime.lib 지원 플랫폼: Windows, XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

개념 설명서

참고 항목

XAccessibility
XSpeechSynthesizerGetStreamDataSize
XSpeechSynthesizer
마지막 수정일 2026년 8월 24일