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XGameStreamingIsTouchInputEnabled

지정한 스트리밍 클라이언트 장치가 게임에 터치 입력을 전송할지 여부를 확인합니다.

구문

매개 변수

client   _In_
형식: XGameStreamingClientId
터치 속성을 쿼리 대상 클라이언트입니다. touchInputEnabled   _Out_
형식: bool*
스트리밍 클라이언트 장치가 터치 입력을 수신할 수 있고 동시에 터치 입력을 게임에 전달하도록 현재 구성되어 있는 경우 true를 반환합니다.

반환 값

형식: HRESULT 성공하면 S_OK를 반환하고, 그렇지 않으면 오류 코드를 반환합니다.

잠재적 오류

오류 코드 목록은 오류 코드를 참조하세요.

설명

기본적으로 XGameStreamingIsTouchInputEnabled는 터치가 가능한 장치에서 Content Test Application을 통해 스트리밍할 때에만 true를 반환합니다. 게임이 터치 입력을 사용할 수 있도록 구성될 때까지는 프로덕션 플레이어의 클라이언트 스트리밍에서 터치 입력이 활성화되지 않습니다. 터치 입력의 활성화 또는 비활성화 변경 사항에 게임이 반응하도록 하려면 XGameStreamingRegisterClientPropertiesChanged를 통해 콜백을 등록해야 합니다.

요구 사항

헤더: xgamestreaming.h 라이브러리: xgameruntime.lib 지원 플랫폼: Windows, XBOX One 계열 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

함께 보기

XGameStreamingClientPropertiesChangedCallback
XGameStreamingRegisterClientPropertiesChanged
XGameStreaming
마지막 수정일 2026년 8월 24일