XLaunchRestartOnCrash
현재 실행 중인 게임 인스턴스가 크래시로 인해 비정상적으로 종료될 때 게임을 자동으로 다시 시작합니다.구문
매개 변수
args _In_opt_z_형식: char* 게임을 다시 시작하는 데 사용되는 해당 게임 관련 인수입니다. reserved _In_
형식: uint32_t 예약되어 있습니다. 0으로 설정해야 합니다.
반환 값
형식: HRESULT HRESULT 성공 또는 오류 코드입니다.설명
XLaunchNewGame과 마찬가지로, XLaunchRestartOnCrash는 한 번에 하나의 게임 실행 파일만 실행되도록 보장합니다. 크래시가 감지될 때 새 실행 파일을 실행할지를 결정하는 내부 상태는 현재 게임 인스턴스의 수명에 연결됩니다. 다시 시작된 게임 인스턴스에서도 다시 시작 동작이 계속 원하는 경우 XLaunchRestartOnCrash를 다시 호출해야 합니다.타이틀이 XLaunchRestartOnCrash를 호출한 후 나중에
이 API는 소매 시나리오에서 사용되도록 의도되지 않았으며,
