Skip to main content

XGameGetXboxTitleId

게임의 TitleID를 반환합니다.

구문

매개 변수

titleId   _Out_
형식: uint32_t*
게임의 TitleID에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: HRESULT 성공하면 S_OK를 반환하고, 그렇지 않으면 오류 코드를 반환합니다. 오류 코드 목록은 오류 코드를 참조하세요. TitleID가 MicrosoftGame.config 파일에서 게임 개발자에 의해 구성되지 않은 경우 반환 값은 **HRESULT_FROM_WIN32(ERROR_NOT_FOUND)**로 설정됩니다.

설명

이 함수는 시간에 민감한 스레드에서 호출하기에 안전하지 않습니다. 자세한 내용은 시간에 민감한 스레드를 참조하세요.
TitleID는 XBOX Live 서비스에 대해 게임을 고유하게 식별합니다. 이는 사용자 통계 및 실적과 같은 게임의 Live 콘텐츠에 사용자가 액세스할 수 있도록 하고 Live 멀티플레이어 기능을 활성화하기 위해 XBOX Live 서비스 전반에 걸쳐 사용됩니다. TitleID는 게임의 MicrosoftGame.config 매니페스트 파일에 저장됩니다. 다음 예제는 게임에서 사용되는 백엔드 REST 서비스를 호출하기 위한 URL을 생성합니다. XGameGetXBoxTitleId 함수를 호출하여 TitleID를 URL의 일부로 포함합니다.

요구 사항

헤더: XGame.h 라이브러리: xgameruntime.lib 지원 플랫폼: Windows, XBOX One 계열 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

개념 문서

함께 보기

MicrosoftGame.config
XGame
XBOX Live 개발용 샌드박스 설정
마지막 수정일 2026년 8월 24일