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XAsyncGetStatus

비동기 호출의 상태를 반환하며, 선택적으로 완료될 때까지 대기합니다.

구문

매개 변수

asyncBlock   _Inout_
형식: XAsyncBlock*
비동기 호출에 전달된 XAsyncBlock에 대한 포인터입니다. wait   _In_
형식: bool
true이면 XAsyncGetStatus는 비동기 호출이 완료되거나 취소될 때까지 대기합니다.

반환 값

형식: HRESULT 성공하면 S_OK를 반환하고, 그렇지 않으면 오류 코드를 반환합니다. 오류 코드 목록은 오류 코드를 참조하세요.

설명

비동기 호출이 완료되면 XAsyncGetResult를 호출하여 비동기 호출에 결과 데이터 페이로드가 있는 경우 결과를 가져올 수 있습니다. 비동기 호출에 결과 데이터 페이로드가 없는 경우 XAsyncGetResult를 호출할 필요가 없습니다. 참고: 완료 콜백과 wait 매개 변수가 true인 XAsyncGetStatus를 모두 사용하여 호출이 완료된 시점을 식별할 수 있습니다. 이러한 호출의 순서는 모호할 수 있으며 모범 사례로서 동일한 호출에 대해 둘 다 사용해서는 안 됩니다.

요구 사항

헤더: XAsync.h 라이브러리: xgameruntime.lib 지원되는 플랫폼: Windows, XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

개념 설명서

함께 보기

XAsync 멤버
XAsyncGetResult
비동기 프로그래밍 모델
마지막 수정일 2026년 8월 24일