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XAppCaptureReadLocalStream

이전에 XAppCaptureRecordTimespan 호출로 생성된 .mp4 파일의 내용을 읽습니다.

구문

매개 변수

handle _In_
형식: XAppCaptureLocalStreamHandle
이전에 XAppCaptureRecordTimespan으로 생성된 로컬 녹화 파일에 대한 핸들입니다. startPosition _In_
형식: size_t
스트림에서의 시작 위치입니다. bytesToRead _In_
형식: uint32_t
읽을 바이트 수입니다. buffer _Out_writes_to_(bytesToRead, *bytesWritten)
형식: uint8_t *
스트림 데이터를 쓸 버퍼입니다. bytesWritten _Out_
형식: uint32_t *
함수 완료 시 제공된 버퍼에 쓴 바이트 수를 포함합니다.

반환 값

형식: HRESULT 함수 결과입니다.

설명

동시에 최대 2개의 녹화가 존재할 수 있습니다. 스트림 종료 시 파일이 삭제됩니다. 게임이 종료되면 오래된 파일을 방지하기 위해 녹화가 자동으로 삭제됩니다. XAppCaptureLocalResult를 얻는 방법은 XAppCaptureRecordTimespan을 참조하세요.

요구 사항

헤더: XAppCapture.h 라이브러리: xgameruntime.lib 지원되는 플랫폼: Windows, XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

함께 보기

XAppCapture 멤버
마지막 수정일 2026년 8월 24일