XblMultiplayerManagerMember
멀티플레이어 게임의 멤버에 대한 참조를 나타냅니다.Syntax
Members
MemberIdType: uint32_t 멤버의 ID입니다. TeamId
Type: const char* XBOX Live 토너먼트를 사용하는 경우에만 적용됩니다. 토너먼트에서 이 멤버 팀의 ID입니다. 사용되지 않습니다. 향후 릴리스에서 제거될 예정입니다. InitialTeam
Type: const char* Smart Match와 함께 팀 규칙을 사용하는 경우에만 적용됩니다. Smart Match에서 제안한 초기 팀 할당입니다. Xuid
Type: uint64_t 멤버의 XBOX User ID입니다. DebugGamertag
Type: const char* 멤버의 Gamertag입니다. 이 gamertag는 오래되었을 수 있으므로 디버깅 목적으로만 사용해야 합니다. 이 정보를 얻으려면 social manager의 XblSocialManagerCreateSocialUserGroupFromList 또는 XblProfileGetUserProfileAsync와 같은 프로필 API를 사용하는 것이 좋습니다. IsLocal
Type: bool 이 멤버가 로컬 디바이스에서 플레이하고 있는지 여부를 나타냅니다. IsInLobby
Type: bool 이 멤버가 로비의 일부인지 여부를 나타냅니다. IsInGame
Type: bool 이 멤버가 게임의 일부인지 여부를 나타냅니다. Status
Type: XblMultiplayerSessionMemberStatus 이 멤버의 상태입니다. ConnectionAddress
Type: const char* 네트워크 연결에 사용되는 주소입니다. 이는 보안 소켓 연결에 사용될 수 있습니다. PropertiesJson
Type: const char* 멤버의 사용자 지정 속성을 지정하는 JSON 값입니다. DeviceToken
Type: const char* 디바이스를 고유하게 식별하는 토큰입니다. 호스트 설정 및 QoS 측정에 사용됩니다.
