해당 멤버는 특정 XBOX 사용자 ID를 위해 예약되어 있습니다. 지정된 멤버가 세션에 참가하여 예약을 채워야 합니다. 예약된 멤버가 JoinTimeout(XblMultiplayerMemberInitialization 구조체 내) 종료 전에 참가하지 않으면 해당 멤버는 세션에서 제거됩니다.
쉘이 멀티플레이어 게임을 시작하기 위해 타이틀을 실행할 때 해당 멤버는 준비(ready)로 표시됩니다. 준비 상태 멤버가 MemberReadyTimeout(XblMultiplayerSessionConstants 구조체 내) 종료 전에 자신을 활성으로 표시하지 않으면 해당 멤버는 비활성으로 표시됩니다.