XblMultiplayerManagerLobbySessionInviteUsers
추가 UI를 표시하지 않고 지정된 사용자를 게임에 초대합니다.Syntax
Parameters
user _In_Type: XblUserHandle 초대를 보내는 사용자입니다. xuids _In_
Type: uint64_t* 초대될 XBOX User ID(XUID)의 배열입니다. xuidsCount _In_
Type: size_t
xuids 배열의 크기입니다.
contextStringId _In_opt_z_Type: char* 선택 사항. 사용자 지정 컨텍스트 문자열 ID이며, XBOX Live 수집 중에 정의되는 문자열로, 표준 초대 텍스트에 추가되는 사용자 지정 초대 텍스트를 식별합니다. ID 문자열은 세 개의 슬래시 문자(” /// “)로 시작해야 합니다. customActivationContext _In_opt_z_
Type: char* 선택 사항. 활성화 컨텍스트 문자열이며, 게임에서 정의한 문자열로, 초대된 게임 클라이언트에 전달되고 게임에서 원하는 대로 해석됩니다.
Return value
Type: HRESULT 이 API 작업에 대한 HRESULT 반환 코드입니다.Remarks
이 함수가 호출되면 Multiplayer Manager가 선택한 플레이어에게 초대를 보냅니다. 선택한 플레이어가 초대를 수락하면 타이틀에 알림이 표시됩니다. GDK 기반 게임의 경우 XGameInviteRegisterForEvent 함수가 호출될 때 지정된 콜백 함수를 호출하여 타이틀에 알립니다. 다른 플랫폼 기반 게임의 경우 타이틀이 활성화됩니다. 자세한 내용은 Receiving invites를 참조하세요.Requirements
Header: multiplayer_manager_c.h Library: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.libSee also
multiplayer_manager_cXblMultiplayerManagerJoinLobby
XblMultiplayerManagerLobbySessionAddLocalUser
XblMultiplayerManagerLobbySessionInviteFriends
