XblMultiplayerActivitySendInvitesAsync
XBOX 사용자 ID에 호출자의 현재 활동에 참여하도록 초대를 보냅니다.Syntax
Parameters
xblContext _In_Type: XblContextHandle 로컬 사용자의 XBOX Live 컨텍스트입니다. xuids _In_
Type: uint64_t* 초대할 XBOX 사용자 ID 목록입니다. xuidsCount _In_
Type: size_t
xuids 배열의 크기입니다.
allowCrossPlatformJoin _In_Type: bool 타이틀이 크로스 플랫폼 초대에 대해 구성되어 있으면 이 매개 변수를 true로 설정하면 타이틀이 지원하는 모든 플랫폼 엔드포인트에 초대가 전송됩니다. false로 설정하면 발신자의 플랫폼에만 초대가 전송됩니다. 크로스 플랫폼 초대가 구성되어 있지 않으면 초대는 항상 발신자의 플랫폼으로만 전송됩니다. connectionString _In_opt_z_
Type: char* (선택 사항) 피어가 게임에 참여하는 데 사용하는 연결 문자열입니다. async _In_
Type: XAsyncBlock* 이 작업에 대한
XAsyncBlock입니다.
Return value
Type: HRESULT 이 API 작업의 HRESULT 반환 코드입니다.Remarks
비동기 작업의 결과를 가져오려면XAsyncBlock 콜백 내부에서 또는 XAsyncBlock이 완료된 후에 XAsyncGetStatus를 호출하세요. 이 함수가 어떻게 사용되는지 보려면 멀티플레이어 활동 예제 코드의 Invites 섹션에서 “Sending invites”를 참조하세요.
멀티플레이어 활동에 대한 자세한 내용은 Activities를 참조하세요.
