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IGameInputDispatcher::Dispatch

디스패처의 큐에 있는 작업을 실행합니다.

구문

매개변수

quotaInMicroseconds   _In_
형식: uint64_t
디스패처가 작업을 실행하는 데 걸리는 시간입니다. 디스패처는 제공된 시간 내에 처리 시간을 유지하려고 시도하지만, 이는 보장된 제한이 아닙니다.

반환값

형식: bool 디스패처의 큐에 처리 대기 중인 작업 항목이 있으면 true를 반환합니다. 남은 작업 항목이 없으면 false를 반환합니다. 큐가 비워지는 시점에 반환됩니다.

설명

IGameInputDispatcher::Dispatch는 디스패처의 큐에 있는 작업을 실행합니다. 이 메서드는 quotaInMicroseconds 매개변수가 0으로 설정되어 있어도 큐에서 최소 하나의 항목을 비웁니다. 할당 시간을 0으로 지정해 단일 항목을 실행한 다음, 경과 시간에 따라 더 많은 항목을 디스패치할지 여부를 결정할 수 있습니다. GameInput API의 중급 및 고급 사용 사례는 고급 GameInput 항목을 참조하세요.

요구 사항

헤더: GameInput.h 라이브러리: xgameruntime.lib 지원되는 플랫폼: Windows, XBOX One 계열 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

함께 보기

GameInput 개요
IGameInputDispatcher

버전 기록

마지막 수정일 2026년 8월 24일