구문
매개 변수
pName [in, optional]형식: LPCWSTR 라이브러리에 대한 고유한 이름을 지정합니다. 덮어쓰기는 지원되지 않습니다. pPipeline [in]
형식: ID3D12PipelineState * 추가할 ID3D12PipelineState를 지정합니다.
반환 값
형식: HRESULT 이 메서드는 HRESULT 성공 또는 오류 코드를 반환합니다. 이름이 이미 존재하는 경우 E_INVALIDARG를, 라이브러리에 스토리지를 할당할 수 없는 경우 E_OUTOFMEMORY를 포함합니다.설명
CreatePipelineLibrary의 설명 및 예제를 참조하세요.요구 사항
헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군
