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직접 호출하기 위한 것이 아닙니다. 명령 목록에 이벤트를 삽입하려면 PIX 이벤트 런타임을 사용하세요.

구문

매개 변수

Metadata
형식: UINT
내부용. pData [in, optional]
형식: const void *
내부용. Size
형식: UINT
내부용.

반환 값

형식: void 없음.

설명

이는 PIX 이벤트 런타임에서 내부적으로 사용하는 지원 메서드입니다. 직접 호출하기 위한 것이 아닙니다. D3D12 명령 목록의 현재 위치에서 계측 영역의 시작을 표시하려면 PIXBeginEvent 함수 또는 PIXScopedEvent 매크로를 사용하세요. 이들은 WinPixEventRuntime NuGet 패키지에서 제공됩니다.

요구 사항

헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h
라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

함께 보기

ID3D12GraphicsCommandList
마지막 수정일 2026년 8월 24일