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XMA2WAVEFORMAT

빅 엔디안 바이트 순서의 레거시 XMA2 형식 구조체입니다.

구문

멤버

\u0001\u0001\u0001
Version
형식: BYTE
파일을 생성한 XMA 인코더의 버전입니다. XMA2 파일의 경우 항상 3 이상입니다. NumStreams
형식: BYTE
인터리브된 오디오 스트림 수입니다. RESERVED
형식: BYTE
예약되어 있습니다. LoopCount
형식: BYTE
루프 반복 횟수이며, 255 = 무한입니다. LoopBegin
형식: DWORD
루프 시작 지점(샘플 단위)입니다. LoopEnd
형식: DWORD
루프 끝 지점(샘플 단위)입니다. SampleRate
형식: DWORD
파일의 디코딩된 샘플 속도입니다. EncodeOptions
형식: DWORD
XMA 인코더 또는 디코더에 대한 옵션입니다. PsuedoBytesPerSec
형식: DWORD
XMA 인코더에서 내부적으로 사용됩니다. BlockSizeInBytes
형식: DWORD
이 파일의 XMA 블록 크기(바이트 단위)이며, 마지막 블록은 제외될 수 있습니다. XMA 블록은 2KB 패킷의 배열이기 때문에 항상 2KB의 배수입니다. SamplesEncoded
형식: DWORD
이 파일에 인코딩된 총 PCM 샘플 수입니다. SamplesInSource
형식: DWORD
이 파일을 생성하는 데 사용된 원본 자료의 실제 PCM 샘플 수입니다. BlockCount
형식: DWORD
이 파일의 XMA 블록 수이며, 따라서 탐색 테이블의 항목 수이기도 합니다. Streams
형식: XMA2STREAMFORMAT[1]
스트림별 형식 정보이며, 실제 배열 길이는 NumStreams 필드에 있습니다.

설명

이는 레거시 XMA 형식 구조체입니다. 제공된 정보는 참조용으로만 사용해야 하며 새 콘텐츠에는 사용하지 마세요.
XMAWAVEFORMAT은 XMA 버전 1 파일에서 사용되는 구조체였습니다. XMA2WAVEFORMAT은 초기 XMA2 파일에서 사용되었습니다. 이는 일반 fmt RIFF 청크에 배치되지 않고 자체 XMA2 청크에 배치됩니다. XMA2에 대한 자세한 내용은 XMA2 개요를 참조하세요. XBOX One의 오디오 아키텍처 개요는 The sound of the future: The audio architecture in XBOX One을 참조하세요.

요구 사항

헤더: xma2defs.h 지원 플랫폼: XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

관련 항목

xma2defs
마지막 수정일 2026년 8월 24일