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GetXmaBlockContainingSample

지정된 탐색 테이블을 사용하여 지정된 디코딩된 샘플을 포함하는 XBOX Media Audio(XMA) 블록을 찾습니다. XMA 파일의 탐색 테이블 항목은 빅 엔디안 형식으로 저장되며 이 함수를 호출하기 전에 변환이 필요한 경우가 있습니다.

구문

매개 변수

nBlockCount   
형식: DWORD
파일의 블록 수입니다. 탐색 테이블의 항목 수와 동일합니다. pSeekTable   _In_count_(nBlockCount)
형식: DWORD*
탐색 테이블 데이터에 대한 포인터입니다. nDesiredSample   
형식: DWORD
찾을 디코딩된 샘플입니다. pnBlockContainingSample   _Out_
형식: DWORD*
샘플을 포함하는 블록의 인덱스입니다. pnSampleOffsetWithinBlock   _Out_
형식: DWORD*
이 블록 내 샘플의 위치입니다.

반환 값

형식: HRESULT 성공하면 S_OK, 실패하면 E_FAIL 코드입니다.

설명

이 함수는 pSeekTable 포인터를 사용하여 지정된 디코딩된 샘플을 포함하는 XMA 블록을 찾습니다. XMA 파일의 탐색 테이블 항목은 빅 엔디안 형식으로 저장됩니다.
탐색 테이블 항목은 이 함수를 호출하기 전에 변환이 필요할 수 있습니다.
XMA2에 대한 자세한 내용은 XMA2 개요를 참조하세요. XBOX One의 오디오 아키텍처 개요는 미래의 사운드: XBOX One의 오디오 아키텍처를 참조하세요.

요구 사항

헤더: xma2defs.h 지원 플랫폼: XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

관련 항목

xma2defs
마지막 수정일 2026년 8월 24일