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IAudioStateMonitor::GetSoundLevel method

[일부 정보는 상용 출시 전에 크게 변경될 수 있는 사전 출시 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 명시적이든 묵시적이든 어떠한 보증도 하지 않습니다.] IAudioStateMonitor와 연결된 스트림의 현재 사운드 레벨을 가져옵니다.

Syntax

Parameters

이 메서드에는 매개변수가 없습니다.

Return value

IAudioStateMonitor와 연결된 스트림의 현재 사운드 레벨을 나타내는 AudioStateMonitorSoundLevel 열거형의 값입니다.

Remarks

다음 시나리오를 고려해 보세요. 게임이 정책상 OS에 의해 오디오가 음소거되지 않을 것이 확실할 때만 GameMedia 오디오를 재생하도록 선택합니다. 이를 위해 게임은 기본 콘솔 엔드포인트에서 AudioCategory_GameMedia 스트림 카테고리에 대한 SoundLevel 알림에 등록합니다. 이 카테고리의 SoundLevel이 ‘Muted’로 설정되면 게임은 GameMedia 스트림의 재생을 중지합니다. SoundLevel이 다른 값으로 설정되면 게임은 GameMedia 스트림을 재생하도록 선택합니다.
AudioStateMonitorSoundLevel 열거형의 값입니다. IAudioStateMonitor와 연결된 스트림의 현재 사운드 레벨을 나타냅니다.

Requirements

Header: Audiostatemonitorapi.h 지원 플랫폼: Windows, XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

See also

IAudioStateMonitor WASAPI 소개
마지막 수정일 2026년 8월 24일