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AudioStateMonitorSoundLevel enumeration

캡처 또는 렌더링 스트림의 사운드 레벨을 지정합니다.

Syntax

Constants

Remarks

이 열거형은 IAudioStateMonitor::GetSoundLevel 메서드에서 사용됩니다. 다음 시나리오를 고려해 보세요. 게임이 정책상 OS에 의해 오디오가 음소거되지 않을 것이 확실할 때만 GameMedia 오디오를 재생하도록 선택합니다. 이를 위해 게임은 기본 콘솔 엔드포인트에서 AudioCategory_GameMedia 스트림 카테고리에 대한 SoundLevel 알림에 등록합니다. 이 카테고리의 SoundLevel이 ‘Muted’로 설정되면 게임은 GameMedia 스트림의 재생을 중지합니다. SoundLevel이 다른 값으로 설정되면 게임은 GameMedia 스트림을 재생하도록 선택합니다.

Requirements

Header: Audiostatemonitorapi.h 지원 플랫폼: Windows, XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

See also

WASAPI 소개
마지막 수정일 2026년 8월 24일