- 패키지 셸 표시(표시 이름, 설명)
- 타이틀 내 리소스(문자열, 이미지)
- National Language Support (NLS) API
항목
XBOX 서비스 표면 현지화
위의 항목들은 여러분 타이틀의 자체 리소스와 셸 패키지를 현지화하는 방법을 다룹니다. XBOX 서비스에 존재하는 콘텐츠 — Rich Presence 템플릿, 도전 과제 제목 및 설명, 이벤트 이름, Featured Stat 레이블 — 는 Partner Center에서 현지화된 변형을 작성하고, 플랫폼의 언어 폴백 체인이 플레이어별로 알맞은 언어를 제공하도록 하세요. 작성 워크플로, 지원 로케일, 폴백 동작에 대해서는 현지화된 문자열 및 XBOX Services 언어 폴백을 참조하세요.관련 문서
- 현지화 (GDK) — 구현 가이드:
MicrosoftGame.config리소스,GetUserPreferredUILanguages, MUI, NLS API, Intelligent Delivery 언어 레시피. - 현지화된 문자열 (XBOX Services) — 서비스에 호스팅된 문자열의 Partner Center 작성 및 언어 폴백.
- Rich presence — 현지화된 프레즌스 템플릿.
- Achievements — 현지화된 제목, 설명, 잠금 해제 메시지.
- MicrosoftGame.config 현지화 — 셸에 표시되는 패키지 문자열.
관련 API 문서
- XGameRuntime 기능 레퍼런스 —
XGameRuntimeLocale,XPackageGetUserLocale - MicrosoftGame.config 요소 레퍼런스 — 현지화된 매니페스트 스키마
- XPackage API 레퍼런스 — 로케일 인식 패키지 쿼리
