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이 항목에서는 Partner Center에서 지역화된 문자열을 구성하는 방법을 설명합니다. 이러한 값은 도전 과제와 같은 타이틀 구성이 시스템 UI 및 XblAchievementsGetAchievementAsync와 같은 XSAPI 호출에 표시되는 방식을 결정합니다. XBOX 서비스 언어 폴백 프로세스는 시스템의 현재 언어 설정에서 지역화된 문자열을 사용할 수 없는 경우 사용되는 언어를 결정합니다. 예를 들어, Partner Center에서 도전 과제에 en-US 지역화 문자열 “Hello, World!”와 es-MX 문자열 “¡Hola, mundo!”가 있는 경우 다음과 같은 시나리오가 발생합니다: *XBOX 서비스 언어 폴백 게임에서 지원하는 모든 언어에 대해 모든 XBOX 서비스 구성을 지역화하려면 Partner Center의 Localized strings 페이지를 사용합니다. 이후 XBOX 서비스 페이지에서 만든 서비스 구성이 다운로드하는 파일에 추가됩니다. Partner Center를 사용하여 게임과 연결된 모든 언어의 지역화된 문자열을 구성합니다. Partner Center에서 문자열 구성을 추가하려면
  1. Partner Center에서 XBOX services > Gameplay settings > Localized strings를 선택합니다. 타이틀에 대한 Localized strings 구성 페이지가 나타납니다.
  2. Download를 선택합니다. localization.xml 파일이 로컬 컴퓨터에 다운로드됩니다. Screenshot of the Localized strings configuration page in Partner Center.
  3. 다음 비디오 예제에서는 <Value locale="en-US">Donuts Eaten</Value> 태그를 복사하고 로캘 값을 원하는 언어와 지역화된 문자열 값으로 변경하여 지역화된 문자열을 추가할 수 있습니다. 오류를 방지하려면 개발자 표시 로캘 내에 최소한 하나의 Value 태그가 있어야 합니다. locale 특성 값에는 언어 코드와 하이픈(-), 국가 코드가 포함되어야 합니다. 예를 들어, locale="en-US"는 미국에서 사용되는 영어를 의미합니다. 자세한 내용은 Partner Center에서 지원하는 언어 및 로캘을 참조하세요. Video that shows how to edit localized strings.
  4. 모든 지역화된 문자열을 추가한 후 .xml 파일을 제공된 상자로 끌거나(다음과 같이 표시됨) 로컬 컴퓨터를 탐색하여 업로드합니다. Screenshot of the Upload button and box to upload the localization.xml file in Partner Center.
다음 표는 localization.xml 파일을 업로드할 때 나타날 수 있는 오류 메시지를 보여줍니다.

참고 항목

XBOX Live 언어 폴백
마지막 수정일 2026년 8월 25일