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애플리케이션 패키징은 개발 과정에서 세 단계, 즉 암호화되지 않은 패키징, 테스트 암호화 패키징, 프로덕션 암호화 패키징으로 수행됩니다. 또한 패키지를 여러 하위 패키지로 분할한 다음 여러 디스크에 구울 수 있습니다.
MSIXVC2는 PC 타이틀에 대한 간소화된 개발 워크플로를 도입합니다. makepkg upload /d <folder> /msixvc2 /pc를 사용하면 느슨한 파일에서 직접 단일 명령으로 빌드를 패키징하고 Partner Center에 업로드할 수 있습니다. 자세한 내용은 PC용 MSIXVC2 시작하기를 참조하세요.
이 문서에서는 다음 섹션을 설명합니다.

테스트 암호화 패키징

기본적으로 makepkg pack은 테스트 암호화가 적용된 패키지를 만듭니다. 이 암호화 방법을 사용하면 성능 테스트가 가능합니다. 테스트 암호화를 사용하여 패키징을 배포하고 테스트하는 것을 권장합니다. 테스트 암호화 패키지를 만들려면 다음과 같이 makepkg pack을 호출합니다.

프로덕션용 암호화 패키징 만들기

최종 제출용 패키지를 만들려면 테스트 패키지를 만드는 데 사용된 것과 동일한 패키징 명령을 /l 플래그와 함께 사용합니다.
팁: XBOX 콘솔 패키지의 경우: makepkg /lk를 사용하면 동일한 패키지로 테스트하고 제출할 수 있습니다! makepkg에서 제공하는 사용 가능한 패키지 암호화 방법에 대한 자세한 내용은 암호화 섹션을 참조하세요.

패키지 분할

splitpkg.exe 도구를 사용하면 서브셋 XML 파일에 따라 패키지를 하나 이상의 하위 패키지로 분할할 수 있습니다. 그런 다음 이 하위 패키지를 별도의 디스크에 구울 수 있습니다. 이 기능은 게임이 매우 크고 단일 디스크에 담을 수 없는 경우 특히 유용합니다.

참고 항목

백서: 타이틀 패키징 및 스트리밍 설치 테스트(Developer Education Materials > All NDA Whitepapers)
마지막 수정일 2026년 8월 24일