패키지 생성
- GDK 통합: 설치된 Microsoft Game Development Kit(GDK)을 사용하여 느슨한 게임 파일에서 직접 게임 패키지 생성
- 간단한 구성: MicrosoftGame.config 파일이 포함된 폴더를 가리키기만 하면 됨
- 사용자 지정 레이아웃 지원: 고급 패키징 시나리오를 위한 사용자 지정 레이아웃 XML 파일 지정 옵션
- 출력 디렉터리 선택: 패키지된 파일이 저장되는 위치 선택
패키지 업로드
- 간소화된 워크플로: 간단한 인터페이스에서 패키지, 브랜치, 시장 그룹 선택
- 상태 모니터링: 시각적 표시기를 사용하여 업로드 진행 상황을 실시간으로 추적
- 브라우저 기반 인증: 기본 브라우저를 사용하여 원활하게 인증
- 다중 테넌트 지원: 계정이 여러 테넌트에 액세스할 수 있는 경우 테넌트 ID를 지정할 수 있는 고급 옵션
이점
- 스마트 패키징: .config와 느슨한 파일을 자동으로 분석하여 패키징을 최적화하고 필요할 때 수동 재정의 옵션을 제공합니다.
- JSON 구성 파일 불필요: JSON 구성 파일을 작성하지 않고도 패키지 생성 및 업로드
- 시각적 진행 상황: 시각적 인터페이스를 통해 패키징 및 업로드 진행 상황 모니터링
- 간소화된 인증: 브라우저 기반 인증을 사용하여 클라이언트 비밀 또는 인증서에 대한 필요를 제거
- 오류 처리: UI를 통해 명확한 오류 메시지와 문제 해결 지침 제공
XboxGamePackageManager.exe를 실행하세요.
MSIXVC2 지원
XBOX Game Package Manager는 MSIXVC2 패키징 및 업로드를 지원합니다. 2026년 4월 GDK 이상과 함께 사용하면 XGPM은 느슨한 파일에서 MSIXVC2 패키지를 만들고 이를 Partner Center에 업로드할 수 있습니다. MSIXVC2에 대한 자세한 내용은 MSIXVC2 패키징 개요를 참조하세요.MSIXVC2 형식을 사용한 느슨한 파일 업로드 지원은 XBOX Game Package Manager의 향후 릴리스에 계획되어 있습니다. 이 기능은
makepkg2 upload /d 워크플로와 유사하게 별도의 패키징 단계 없이 빌드 출력에서 직접 업로드할 수 있게 해줍니다.