Windows PC의 Microsoft Game Development Kit(GDK)와 함께 사용하도록 Fiddler 구성
표준 구성 프로세스를 사용하여 Windows PC의 Microsoft Game Development Kit(GDK)와 함께 사용하도록 Fiddler를 구성합니다. 이 프로세스에 대한 자세한 내용은 Fiddler 설명서를 참조하세요. 모든 XBOX services 및 타이틀 트래픽을 올바르게 캡처하려면 다음 조건도 충족되도록 하세요.- 관리자 모드로 Fiddler를 실행합니다.
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XBOX Game Bar, XBOX Console Companion, XBOX Game UI 및 XBOX TCUI(title-callable UI)에 대한 트래픽 캡처를 활성화합니다.
도구 > Win8 Loopback Exemptions에서 목록에서 다음 패키지 이름을 선택한 다음 변경 사항을 저장하여 이 과정을 수행할 수 있습니다.
- XBOX Game Bar Plugin
- XBOX Console Companion
- XBOX Game UI
- XBOX TCUI
- 게임의 타이틀 실행 컨테이너에서 트래픽 캡처를 활성화합니다. 이 조건은 도구 > Win8 Loopback Exemptions 메뉴에서 Description 필드가 타이틀 패키지 이름과 일치하는 게임 패키지 이름을 목록에서 선택하여 충족할 수 있습니다.
- 관리자 수준의 명령 프롬프트를 엽니다.
netsh winhttp set proxy 127.0.0.1:8888 "<-loopback>"을 실행합니다. 여기서 포트 번호(8888)는 Fiddler 도구 > 옵션 > 연결 탭에서 구성한 포트와 일치합니다.
- 관리자 수준의 명령 프롬프트를 엽니다.
netsh winhttp reset proxy를 실행합니다.
Windows PC의 트래픽 캡처 제한 사항
일부 Windows PC 구성은 Fiddler가 트래픽을 캡처하는 것을 방지합니다. 게임 개발자에게 가장 일반적인 문제는 다음과 같습니다.- 구현이 Windows 네트워킹 및 프록시 구성을 준수하는 경우에만 게임의 타이틀 실행 컨테이너에서 트래픽을 캡처할 수 있습니다. 프록시 구성을 준수하지 않는 트래픽은 캡처할 수 없습니다.
- VPN 클라이언트는 프록시 구성을 비활성화하고 Fiddler를 통한 트래픽 캡처를 방지할 수 있습니다. 이 문제를 해결하려면 VPN 라우팅을 검토하고 VPN 구성에서 타이틀 및 XBOX 트래픽을 예외 처리할 수 있습니다.
