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Global title storage は、ロースター、マップ、チャレンジ、アート リソースなど、すべてのユーザーが読み取ることのできるデータを保存するために使用します。 Global Storage ツールは、テスト サンドボックスで global title storage を管理するために使用します。 データは、依然としてパートナー センター経由で RETAIL に発行する必要があります。 このコマンド ライン ツールは GDK および XboxLiveTools.zip の一部です。「XBOX Live 用開発ツール」を参照してください。 GlobalStorage.exe は、RETAIL に発行する前に、テスト サンドボックスでタイトルのグローバル ストレージを管理するために使用します。 初回使用の前に、少なくとも 1 回は XblDevAccount.exe signin を呼び出す必要があります。

使用方法:

quota: タイトルのグローバル ストレージ クォータ情報を取得します。
成功時の出力:
list: タイトルのグローバル ストレージで、指定したパスの下にあるブロブのメタデータの一覧を取得します。
成功時の出力:
delete: タイトル ストレージからブロブを削除します。
download: タイトル ストレージからブロブ データをダウンロードします。
upload: タイトル ストレージにブロブ データをアップロードします。
最終更新日 2026年8月24日