XBOX One 以降で実行される Microsoft Game Development Kit (GDK) プロジェクトの場合
詳細については、「Fiddler」を参照してください。XBOX One (以降) の XBOX One Software Development Kit プロジェクトの場合
通常の動作では、プロキシ経由で通信するコンソールは、プロキシによって通信が変更されるリスクがあります。この変更により、プレイヤーが不正行為を行える可能性があります。そのため、コンソールはプロキシ経由の通信を許可しません。XBOX One (以降) の開発キットで Fiddler を使用するには、開発キットが Fiddler プロキシを使用できるように、開発キットで特別な構成手順を実行する必要があります。 Fiddler Classic は Fiddler Web サイト からダウンロードできます。 Fiddler は、コンソールが報告するネットワーク状態に影響を与える可能性があります。Fiddler を実行しているマシンから上流の接続を無効にした場合、コンソールの認証が期限切れになるまで、コンソールがこの切断を検出しない場合があります。Fiddler を使用する場合は、Fiddler で切断をシミュレートするのではなく、コンソールと Fiddler を実行しているコンピューターとの接続を切断するようにしてください。さらに良いのは、テスト目的で切断をシミュレートするために、ネットワーク ストレス ツールを使用することです。開発 PC への Fiddler のインストールと有効化
開発キットからのトラフィックを監視するために Fiddler をインストールして有効にするには、次の手順に従います。- Fiddler Web サイトの指示に従って、開発 PC に Fiddler Classic をインストールします。
- Fiddler を起動し、[Tools] メニューから [Fiddler Options] を選択します。
- [Connections] タブを選択し、[Allow remote computers to connect] チェック ボックスがオンになっていることを確認します。
- [OK] を選択して設定の変更を受け入れます。変更を有効にするには Fiddler を再起動する必要があり、ファイアウォールを手動で構成する必要がある場合があるという旨のダイアログ ボックスが表示されます。このダイアログで [OK] を選択しますが、まだ Fiddler を再起動しないでください。
- リモート コンピューターの接続を許可するために必要なファイアウォール規則を構成します。Windows ファイアウォール コントロール パネル アプレットを起動します。[Advanced Settings] を選択し、次に [Inbound Rule] を選択します。FiddlerProxy という名前の規則を見つけ、右にスクロールして、その規則に対して次の各設定が表示されていることを確認します。
- HTTPS トラフィックをキャプチャして復号するように Fiddler を構成します。
- パフォーマンスを最適化するために、ボタン バーの [Stream] ボタンを選択して、Fiddler がストリーミング モードを使用するように設定します。
- Fiddler で、[Tools] > [Fiddler Options] > [HTTPS] を選択します。
- [Decrypt HTTPS traffic] チェック ボックスをオンにします。CA 証明書を信頼するように Windows を構成するかどうかを尋ねるメッセージ ボックスが表示された場合は、[Yes] を選択します。
- [Export Root Certificate to Desktop] ボタンを選択します。
- Fiddler を終了して再起動します。
開発キットが Fiddler をインターネットへのプロキシとして使用するように構成する
開発キット上での Fiddler の構成は、以前のリリースで使用されていた方法よりも簡単です。- デスクトップにエクスポートした Fiddler ルート証明書を、
xs:\Microsoft\Cert\FiddlerRoot.cerとして開発キットにコピーします。次のコマンドを使用します:xbcp [ローカルの Fiddler ルート ディレクトリ]\FiddlerRoot.cer xs:\Microsoft\Cert\FiddlerRoot.cer。 - Fiddler を実行している開発 PC の IP アドレスまたはホスト名と、Fiddler がリッスンしているポート番号のみを内容とする、
ProxyAddress.txtという名前のテキスト ファイルを作成します。名前/IP アドレスとポートを次のように書式設定します:HOST:PORT。(既定では、Fiddler はポート 8888 を使用します。) 例:10.124.220.250:8888またはmy_dev_pc.contoso.com:8888。 - そのファイルを
xs:\Microsoft\Fiddler\ProxyAddress.txtとして開発キットにコピーします。次のコマンドを使用します:xbcp [ローカルのプロキシ アドレス ファイルのディレクトリ]\ProxyAddress.txt xs:\Microsoft\Fiddler\ProxyAddress.txt。 - コマンド プロンプトで
xbrebootを入力して開発キットを再起動します。
Fiddler の使用を停止する
Fiddler をインターネットへのプロキシとして使用することを停止し、Fiddler で開発キットのすべてのネットワーク トラフィックをトレースするのを停止するには、開発キット上のFiddlerRoot.cer ファイルの名前を変更または削除してから、開発キットを再起動します。
動作の仕組み
起動時にxs:\Microsoft\Cert\FiddlerRoot.cer ファイルと xs:\Microsoft\Fiddler\ProxyAddress.txt ファイルの両方が存在する場合、開発キットは ProxyAddress.txt で指定されたプロキシ サーバーを使用するように自身を構成します。どちらかのファイルが不足している場合、開発キットは Fiddler プロキシ経由で動作するように自身を構成しません。
Fiddler がインストールされた各 PC は、それぞれ異なる Fiddler ルート証明書を使用します。開発キットに Fiddler プロキシを提供する PC が複数ある可能性がある場合は、いずれか 1 つが FiddlerRoot.cer という名前である限り、各 PC の Fiddler ルート証明書を xs:\Microsoft\Cert ディレクトリにコピーできます。
開発キットは、Fiddler プロキシを認証するときに Cert ディレクトリ内のすべての証明書をチェックします。開発キットは、証明書が Cert ディレクトリに存在する限り、ProxyAddress.txt にアドレスがある PC 上の Fiddler インスタンスを使用します。
XBOX One (以降) の UWP プロジェクトの場合
UWP ドキュメントの記事「How to use Fiddler with XBOX One when developing for UWP ⬀」の手順に従ってください。Windows UWP PC アプリの場合
- 現在のユーザーが PC の管理者グループに含まれていることを確認します。
- https://www.telerik.com/fiddler から Fiddler をダウンロードします。
- [Built for .NET 4] のバージョンを選択していることを確認します。
- インストール後、[Tools] > [Fiddler Options] に移動し、[Capture HTTPS CONNECTs] と [Decrypt HTTPS traffic] を有効にします。ランタイムと XBOX サービス間のすべての通信は SSL で暗号化されています。このオプションがないと、有用な情報は何も表示されません。Fiddler が表示するすべてのダイアログを受け入れます (UAC を含む 5 つのダイアログがあります)。
- [WinConfig] に移動し、[Exempt All] を選択して [Save Changes] します。そうしない場合、Fiddler は Store アプリで動作しません。
- アプリを実行すると、アプリ、ランタイム、および XBOX サービス間の要求と応答が表示されます。
