ロビーへの参加と接続文字列
プレイヤーはロビーの「接続文字列」(ロビーのメンバーシップを付与する不透明な識別子) をロビー サービスに提供することでロビーに参加します。 プレイヤーは次の方法で接続文字列を発見し、ロビーに参加できます。- ゲーム内招待を使用する—ロビーのメンバーは、ロビー サービスを介して直接、別のプレイヤーをそのロビーに招待できます。これにより、ロビーの接続文字列が招待されたプレイヤーと共有されます。これらの招待はクロスプラットフォームで動作しますが、ゲーム内でのみ機能します。詳細については、ロビーの招待 を参照してください。
- プラットフォーム提供の招待を使用する—ロビーのメンバーは、プラットフォーム固有の招待メカニズムを通じて、ロビーの接続文字列を他のプレイヤーと直接共有できます。これらの招待はクロスプラットフォームでは機能しませんが、受信者がゲームを既に実行していなくても受信できます。
- FindLobbies を使って利用可能なロビーを検索し、利用可能なロビーに参加する
- 任意の帯域外のカスタム発見メカニズムを介してロビーの接続文字列を共有する
プレイヤー (すなわち title_player_account PlayFab エンティティ) のみがメンバーとしてロビーに参加できます。ゲーム サーバー (すなわち game_server PlayFab エンティティ) はメンバーとしてロビーに参加できません。ゲーム サーバーがロビーとどのようにやり取りするかの詳細については、ゲーム サーバーとロビー を参照してください。
