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エンティティ オブジェクトを使用すると、エンティティに添付された、JSON でシリアル化可能な小さなオブジェクトを読み書きできます。すべてのエンティティ タイプが同じ GetObjects および SetObjects メソッドをサポートしています。 以下に示す例は、title_player_account 上で Object を設定して読み取る方法を示しています。

Game Manager とエンティティ

Game Manager では、プレイヤーのオブジェクトとファイルを操作できます。プレイヤーの概要は、タイトル プレイヤーとマスター プレイヤー アカウントの両方の情報を表示するように更新されました。 Game Manager - Entities - Player overview さらに、ファイルとオブジェクトは、Players タブ内に独自のセクションを持つようになりました。 Game Manager - Entities - Player Files and Objects

関連機能

エンティティ オブジェクトとファイルは、いくつかの PlayFab 機能で使用され、それぞれ異なるエンティティ タイプにスコープされています:
最終更新日 2026年8月25日