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指定されたアクセス コードに関連付けられた XBOX Live アカウントを、ユーザーの PlayFab アカウントにリンクします。

構文

パラメーター

titleEntityHandle PFEntityHandle PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync を使用して取得した、タイトル エンティティの PFEntityHandle。 request PFAccountManagementServerLinkXboxAccountRequest* 値が設定されたリクエスト オブジェクト。 async XAsyncBlock*
Inout
非同期操作用の XAsyncBlock。

戻り値

型: HRESULT この API 操作の結果コード。

解説

この API は Win32、Linux、および macOS で利用できます。ServerLoginWithXboxAsync、ServerUnlinkXboxAccountAsync も参照してください。操作の状態を取得するには、XAsyncGetStatus を呼び出します。サービス呼び出しが失敗した場合、非同期の結果は E_PF_ACCOUNT_ALREADY_LINKED、E_PF_INVALID_XBOX_LIVE_TOKEN、E_PF_LINKED_ACCOUNT_ALREADY_CLAIMED、またはグローバルな PlayFab サービス エラーのいずれかになります。エラー処理の詳細については、ドキュメント ページ「Handling PlayFab Errors」を参照してください。

要件

ヘッダー: PFAccountManagement.h

関連項目

PFAccountManagement のメンバー
最終更新日 2026年8月24日