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Nintendo Service Account のサブジェクトまたは ID に関連付けられた Nintendo アカウントを、ユーザーの PlayFab アカウントにリンクします

構文

パラメーター

titleEntityHandle PFEntityHandle PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync を使用して取得したタイトル Entity 用の PFEntityHandle。 request PFAccountManagementLinkNintendoServiceAccountSubjectRequest* 値が設定されたリクエスト オブジェクト。 async XAsyncBlock*
Inout
非同期操作用の XAsyncBlock。

戻り値

型: HRESULT この API 操作の結果コード。

解説

この API は、Win32、Linux、macOS で使用できます。ServerLinkNintendoServiceAccountAsync、ServerUnlinkNintendoServiceAccountAsync も参照してください。XAsyncGetStatus を呼び出して操作の状態を取得します。サービス呼び出しが失敗した場合、非同期の結果は E_PF_INVALID_IDENTITY_PROVIDER_ID、E_PF_LINKED_IDENTIFIER_ALREADY_CLAIMED、E_PF_NINTENDO_SWITCH_NOT_ENABLED_FOR_TITLE、または PlayFab サービスのグローバル エラーのいずれかになります。エラー処理の詳細については、ドキュメント ページ「Handling PlayFab Errors」を参照してください。

要件

ヘッダー: PFAccountManagement.h

関連項目

PFAccountManagement メンバー
最終更新日 2026年8月13日