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現在サインインしているユーザー アカウントを、Google Play Games アカウントの資格情報を使用してその Google Play Games アカウントにリンクします

構文

パラメーター

entityHandle PFEntityHandle 認証に使用する PFEntityHandle。 request PFAccountManagementLinkGooglePlayGamesServicesAccountRequest* 値が設定されたリクエスト オブジェクト。 async XAsyncBlock*
Inout
非同期操作用の XAsyncBlock。

戻り値

型: HRESULT この API 操作の結果コード。

解説

この API は Win32、Linux、Android、macOS で利用できます。Google Play Games のサインインは、デバイス上で Android 用 Google Play Games サインイン API を使用して Google OAuth 2.0 資格情報を取得し、それをこの API に渡すことで実現します。ClientLoginWithGooglePlayGamesServicesAsync、ClientUnlinkGooglePlayGamesServicesAccountAsync も参照してください。操作の状態を取得するには XAsyncGetStatus を呼び出します。サービス呼び出しが失敗した場合、非同期結果は E_PF_ACCOUNT_ALREADY_LINKED、E_PF_GOOGLE_O_AUTH_ERROR、E_PF_GOOGLE_O_AUTH_NOT_CONFIGURED_FOR_TITLE、E_PF_INVALID_GOOGLE_PLAY_GAMES_SERVER_AUTH_CODE、E_PF_INVALID_GOOGLE_TOKEN、E_PF_LINKED_ACCOUNT_ALREADY_CLAIMED、またはグローバル PlayFab サービス エラーのいずれかになります。エラー処理の詳細については、ドキュメント ページ「Handling PlayFab Errors」を参照してください。

要件

ヘッダー: PFAccountManagement.h

関連項目

PFAccountManagement のメンバー
最終更新日 2026年8月13日