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XBOX は複数の言語およびロケールをサポートします。 GDK タイトルにおけるローカライズは、以下を対象とします。
  • パッケージ シェルの表示要素 (表示名、説明)
  • タイトル内のリソース (文字列、画像)
  • National Language Support (NLS) API

トピック

XBOX サービス面のローカライズ

上記のトピックは、タイトル自身のリソースとシェル パッケージのローカライズを対象としています。XBOX サービス上に存在するコンテンツ (リッチ プレゼンス テンプレート、実績のタイトルと説明、イベント名、Featured Stat ラベル) については、ローカライズされたバリアントを Partner Center で作成し、プラットフォームの言語フォールバック チェーンによりプレイヤーごとに適切な言語が配信されるようにします。 作成ワークフロー、サポートされるロケール、およびフォールバック動作については、ローカライズされた文字列と XBOX サービスの言語フォールバック を参照してください。

関連項目

関連 API ドキュメント

最終更新日 2026年8月6日