WinNLS.h の WINAPI_PARTITION_GAMES パーティションの下に定義されている API 関数のみが利用可能です。
DEPRECATED とマークされている API も、Microsoft Docs に記載された注意事項付きで GDK 上では引き続き動作します。可能であれば置き換え先の API を使用してください。
利用可能な関数
Game OS における動作上の注意
Game OS の NLS 関数には、Windows が備えているような完全な言語別の大文字小文字テーブルは含まれていません。照合および大文字小文字操作は、ロケールに関係なく常に 序数 (ordinal) の値で行われます。 カルチャに依存する大文字小文字化や並べ替えは、実行時ではなくローカライズ プロセスの一部として実施してください。 影響を受ける関数:照合 (Collation)
大文字化
小文字化
この一覧は網羅的なものではありません。他の Standard C++ Library 関数も、影響を受ける API に依存している可能性があります。
関連 API ドキュメント
- XGameRuntime features リファレンス — NLS を補完する、GDK のロケール + リージョン表面
