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XBOX ゲーム開発における SFS のトピックを紹介します。

Sampler Feedback Direct3D 12 API

Sampler Feedback をサポートする API セットは、XBOX と PC の Direct3D 12 で同じ API を持ち、XBOX Series X|S ハードウェア向けの XBOX 拡張が加えられています。

Sampler Feedback GPU ハードウェア設計

XBOX Series X|S GPU には、Sampler Feedback を実装するためにカスタム設計された 2 つのハードウェア機能が搭載されています。

Sampler Feedback

Sampler Feedback は、GPU ハードウェアからテクスチャ サンプリング パターンを取得するための新しい Direct3D 12 ハードウェアおよびソフトウェア機能です。

Sampler Feedback for Streaming (SFS)

「Streaming」というサンプル プロジェクトは、テクスチャ ストリーミングにおける Sampler Feedback API の使用方法を示しています。

なぜ Sampler Feedback なのか?

Sampler Feedback 機能は、シーン レンダリング中のテクスチャの使用状況を測定できるため役立ちます。

関連項目

最終更新日 2026年8月24日