Meilleures pratiques pour la segmentation des boutiques (Economy hérité)
Les API Economy v1 sont en mode maintenance et ne recevront plus de nouvelles fonctionnalités, uniquement des correctifs de bogues. Les API v1 seront maintenues dans un avenir prévisible. Consultez la vue d’ensemble d’Economy v2 pour en savoir plus sur la prochaine version de PlayFab Economy !
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La segmentation des boutiques est une information publique.
- Les joueurs disposent de nombreux moyens d’obtenir des informations sur les autres boutiques.
- Les joueurs passent naturellement d’un segment à l’autre et voient les changements lors de ces transitions.
- Les joueurs discutent du contenu sur des forums, des sites communautaires, des wikis, etc.
- Dans l’API PlayFab, les informations des boutiques sont publiques, sauf si vous désactivez ces API avec notre stratégie d’accès aux API.
- Vous devez partir du principe que les joueurs connaîtront les autres boutiques et leurs détails.
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Proposez un contenu varié, et non des prix variés.
- Les joueurs se sentiront lésés si :
- Les prix augmentent ou baissent lorsqu’ils changent de segment.
- Les prix décrits sur les wikis diffèrent des leurs.
- La seule exception à la règle des prix concerne les premiers achats.
- Vous devez sécuriser les méthodes de l’API client avec notre stratégie d’accès aux API pour empêcher les achats multiples, ou rendre le rachat moins intéressant grâce à la conception du jeu.
- Les joueurs se sentiront lésés si :
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Le contenu doit être pertinent pour le segment.
- Les « baleines » sont prêtes à dépenser de grosses sommes d’argent réel et sont donc susceptibles d’acheter des lots plus chers, si la valeur en vaut la peine.
- Les primo-acheteurs peuvent bénéficier d’une offre avantageuse, mais celle-ci ne peut être obtenue (utilement) qu’une seule fois.
- Les joueurs en fin de jeu peuvent n’être intéressés que par des objets spécifiques.
