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Représente une région de mémoire virtuelle GPU à effacer avec l’API D3D12ZeroMemoryX

Syntaxe

Membres

pBaseAddress
Type : void*
Pointeur vers la base de la mémoire virtuelle GPU à effacer SizeBytes
Type : SIZE_T
Nombre d’octets de mémoire à effacer.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series

Voir aussi

d3d12_xs
Dernière modification le 6 octobre 2026