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Informations supplémentaires pouvant être obtenues à partir d’un RTPSO finalisé.

Syntaxe

Membres

SftStackSize
Type : UINT
Taille de la pile State-Function-Transform, en octets. ScratchSize
Type : UINT
Taille de l’espace de travail (scratch) ajoutée par le compilateur back-end, en octets. LastRaysPerDispatch
Type : UINT
Nombre de rayons lors de la dernière distribution de rayons. LastNumDispatches
Type : UINT
Nombre de lots traités lors de la dernière distribution de rayons. GenericData
Type : ID3DBlob*
Blob qui, au retour, contiendra les informations d’exportation sur le StateObject lorsque D3D12XBOX_RAYTRACING_INFORMATION_FLAG_GET_EXPORT_TABLE est passé à ID3D12StateObject::GetInformationX

Remarques

Principalement destiné à un usage interne par XDXR.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series

Voir aussi

d3d12_xs
Dernière modification le 6 octobre 2026