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Paramètres utilisés pour spécifier n’importe quel nuanceur à déboguer en direct si Type dans D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_PARAMETERS est défini sur D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_SHADER_STAGE_ANY. Le premier nuanceur trouvé, quel que soit son type, est présenté pour le débogage.

Syntaxe

Membres

Flags   _In_
Type : D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_SHADER_FLAGS
Permet de spécifier n’importe quel nuanceur

Remarques

Exemple : activer le débogage en direct de n’importe quel nuanceur lors d’un dessin ou d’une distribution ultérieurs. C’est très pratique, car cela ajoute un minimum de code pour activer le débogage en direct et c’est portable pour différents dessins et distributions.

Configuration requise

Type dans D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_PARAMETERS ne doit pas être défini sur une valeur autre que D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_SHADER_STAGE_ANY. En-tête : d3d12_xs.h
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series

Voir aussi

Membres de d3d12_xs
Dernière modification le 6 octobre 2026