Syntaxe
Membres
Flags _In_Type : D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_SHADER_FLAGS Pas encore pris en charge ThreadID_X _In_
Type : UINT Pas encore pris en charge ThreadID_Y _In_
Type : UINT Pas encore pris en charge ThreadID_Z _In_
Type : UINT Pas encore pris en charge
Configuration requise
Type dans D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_PARAMETERS doit être défini sur D3D12XBOX_LIVE_DEBUGGING_SHADER_STAGE_AMPLIFICATION. En-tête : d3d12_xs.hPlateformes prises en charge : consoles XBOX Series
