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Les chaînes de permutation sont dépréciées et remplacées par des ressources de permutation (D3D12_HEAP_FLAG_ALLOW_DISPLAY) et par la présentation via ID3D12CommandQueue::PresentX.

Syntaxe

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series

Voir aussi

d3d12_xs
Dernière modification le 6 octobre 2026