Passer au contenu principal
Inscrit une fenêtre d’application pour recevoir des messages de notification des changements de l’état d’occlusion.

Syntaxe

Paramètres

WindowHandle   _In_
Type : HWND
Handle de la fenêtre à laquelle envoyer un message de notification lorsqu’un changement de l’état d’occlusion se produit. wMsg   _In_
Type : UINT
Identificateur du message de notification à envoyer. pdwCookie   _Out_
Type : DWORD*
Pointeur vers une valeur de clé qu’une application peut passer à la méthode IDXGIFactory2::UnregisterOcclusionStatus pour désinscrire le message de notification spécifié par wMsg.

Valeur de retour

Type : HRESULT Retourne S_OK en cas de réussite ; sinon, retourne un code d’erreur. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes de retour Direct3D 12.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h Bibliothèque : d3d12_xs.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series

Voir aussi

IDXGIFactory2
Dernière modification le 6 octobre 2026