Syntaxe
Paramètres
hResource _In_Type : HANDLE Handle vers un objet de ressource partagée. pLuid _Out_
Type : LUID* Pointeur vers une variable qui reçoit une valeur d’identificateur localement unique (LUID) identifiant la carte. Un LUID est une valeur 64 bits dont l’unicité n’est garantie que sur le système d’exploitation sur lequel elle a été générée. L’unicité d’un LUID n’est garantie que jusqu’au redémarrage du système d’exploitation.
Valeur de retour
Type : HRESULT Retourne S_OK en cas de réussite ; sinon, retourne un code d’erreur. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes de retour Direct3D 12.Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.h Bibliothèque : d3d12_xs.libPlateformes prises en charge : consoles XBOX Series
