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ID3DInclude est une interface d’inclusion que l’utilisateur implémente pour permettre à une application d’appeler des méthodes substituables par l’utilisateur pour ouvrir et fermer des fichiers #include de nuanceur.

Syntaxe

Méthodes

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series

Voir aussi

d3d12_xs
Dernière modification le 6 octobre 2026