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Retourne l’adresse virtuelle GPU de base de l’allocation de mémoire associée à l’objet tas.

Syntaxe

Paramètres

Aucun.

Valeur de retour

Type : D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS Adresse virtuelle GPU de base du tas.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h Bibliothèque : d3d12_xs.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series

Voir aussi

ID3D12Heap1
Dernière modification le 6 octobre 2026