Passer au contenu principal
CreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView crée un descripteur UAV pour le retour d’échantillonneur (sampler feedback), à partir d’une ressource ciblée et d’une ressource de retour.

Syntaxe

Paramètres

pTargetedResource   _In_opt_
Type : ID3D12Resource*
Pointeur vers l’objet ID3D12Resource qui représente la ressource ciblée. Il s’agit généralement d’une ressource réservée. pFeedbackResource   _In_opt_
Type : ID3D12Resource*
Pointeur vers l’objet ID3D12Resource qui représente la ressource de carte de retour. DestDescriptor   _In_
Type : D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE
Décrit le handle de descripteur CPU qui représente la vue d’accès non ordonné. Ce handle peut être créé dans un tas de descripteurs visible ou non visible par les nuanceurs.

Valeur de retour

Aucune

Remarques

Cette API garantit que les dimensions de la carte de retour respectent les exigences matérielles de fraction puissance de deux pour la collecte du retour d’échantillonneur sur la ressource ciblée.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h Bibliothèque : d3d12_xs.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series

Voir aussi

Vue d’ensemble de l’API Direct3D 12 de retour d’échantillonneur (Sampler Feedback) ID3D12Device8
Dernière modification le 6 octobre 2026