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Définit le mode Deferred Primitive Batch Binning (DPBB).

Syntaxe

Constantes

Notes

La valeur par défaut est D3D12XBOX_BINNING_MODE_DISABLE_BINNING_USE_NEW_SC. Le choix du mode avec DPBB désactivé affecte l’ordre dans lequel les pixels sont traités.
  • Le nouveau convertisseur de balayage parcourt les pixels de droite à gauche, par lignes, du haut de la cible vers le bas.
  • L’ancien convertisseur de balayage parcourt les pixels par colonnes, de haut en bas, les colonnes étant traitées de gauche à droite sur la cible.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series

Voir aussi

d3d12_xs
Dernière modification le 6 octobre 2026