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Spécifie les ID de messages de débogage permettant de configurer un filtre de file d’attente d’informations (voir D3D12_INFO_QUEUE_FILTER); utilisez ces messages pour autoriser ou refuser le passage de catégories de messages à travers les filtres de stockage et de récupération. Ces ID sont utilisés par des méthodes telles que ID3D12InfoQueue::GetMessage ou ID3D12InfoQueue::AddMessage.

Syntaxe

Constants

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series

Voir aussi

d3d12_xs
Dernière modification le 6 octobre 2026