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Obtient un pointeur de lecture mis en cache pour le handle de descripteur processeur spécifié.

Syntaxe

Paramètres

Handle   
Type : D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE&
Structure D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE qui contient le handle de descripteur processeur.

Valeur de retour

Type : const void* Pointeur de lecture mis en cache pour le handle de descripteur processeur spécifié.

Remarques

Le pointeur retourné est mis en cache et pointe vers une mémoire en lecture seule. Toute écriture via le pointeur retourné provoque une violation d’accès. La vue mise en cache du descripteur est synchronisée avec les écritures combinées (write-combined) dans le segment de mémoire retourné.

Configuration requise

En-tête : d3d12_x.h Bibliothèque : utilisez d3d12_x.h (fonction inline) Plateformes prises en charge : famille XBOX One

Voir aussi

d3d12_x
D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE
D3D12XboxGetWritePointer
Dernière modification le 6 octobre 2026