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Utilisez cette page comme index de référence technique des sujets de portage vers le GDK. Pour un parcours guidé, organisé par plateforme source, commencez par la vue d’ensemble du portage dans Prise en main.

Parcours de portage guidés (Prise en main)

Sélectionnez votre plateforme source (Steam, génération XBOX précédente, autres consoles ou PC) et suivez le parcours soigneusement conçu.

Accéder directement à votre plateforme source

Depuis Steam

Correspondance des fonctionnalités Steamworks vers le GDK.

Depuis une génération XBOX précédente

XBOX One ERA et XDK vers le GDK.

Depuis d'autres plateformes

D’une autre console ou plateforme vers les consoles XBOX Series X|S.

Depuis PC (hors Steam)

PC Win32 ou indépendant d’une boutique vers XBOX et le Microsoft Store.

Sujets techniques

XBOX One ERA vers GDK

Couvre le remplacement des API de style WinRT, la migration des modèles asynchrones (IAsyncOperation vers XAsyncBlock ou XTaskQueue), les changements du modèle mémoire (gestionnaire de mémoire ERA vers XMemAlloc) et la migration du packaging vers MSIXVC.

Shaders : FXC vers DXC

Le DirectX Shader Compiler (DXC) est le compilateur HLSL moderne. Le guide de portage FXC vers DXC couvre les nouveaux indicateurs de ligne de commande, la sémantique mise à jour du langage HLSL et l’intégration des outils dans Visual Studio.

Portage GameInput

Migrez de Windows.XBOX.Input et XInput vers l’API unifiée GameInput. Couvre l’énumération des périphériques, la lecture de l’état, la vibration et l’intégration PIX. Voir aussi Portage des entrées : XInput et WGI.

Steamworks vers GDK et Microsoft Store

Correspondance des fonctionnalités pour les titres PC publiés sur Steam :
  • Succès vers les succès XSAPI.
  • Sauvegardes cloud vers Connected Storage (XGameSave).
  • Amis et présence vers le social XSAPI.
  • Multijoueur vers MPSD ou PlayFab Multiplayer Lobby.
  • Achats intégrés vers XStore.
Guide complet : Porter depuis Steam.

Moteurs

Pour les middlewares, commencez par les guides PC de bout en bout spécifiques à chaque moteur :

Voir aussi

Dernière modification le 1 septembre 2026