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Le GDK est fourni avec des exemples de référence qui illustrent les fonctionnalités de la plateforme de bout en bout. Utilisez-les pour vérifier votre installation, apprendre les patterns d’API et démarrer de nouveaux projets à partir d’une base de référence éprouvée.

Où trouver les exemples

Les exemples se trouvent dans le dépôt GitHub XBOX-GDK-Samples et, en local, sous %GameDK%\Samples après l’installation.

Catégories d’exemples

  • Graphismes : raytracing, mesh shaders, variable rate shading (VRS) et sampler feedback streaming.
  • Système : files d’attente asynchrones et de tâches, packaging, sauvegardes de jeu et Persistent Local Storage.
  • Audio : XAudio2, audio spatial et Game Chat 2.
  • Réseau : PlayFab Party, XCurl et multijoueur.
  • Store : XStore, achats intégrés et DLC.
  • Live : succès XSAPI, social, multijoueur et classements.

Étapes suivantes

Si un exemple se compile et s’exécute sur votre machine, votre environnement est prêt. Créez votre propre projet.

Créer votre premier titre

Sélectionnez un modèle Visual Studio pour PC, XBOX ou une base de code partagée.

Voir aussi

Dernière modification le 1 septembre 2026