Démarrage rapide : Win32
Prenez en main le SDK PlayFab Services pour Win32. Suivez ces étapes pour inclure les bibliothèques dans votre projet et essayer l’exemple de code illustrant les fonctionnalités de base de PlayFab. Ce démarrage rapide vous aide à effectuer votre premier appel d’API PlayFab à l’aide du SDK Win32. Avant de continuer, assurez-vous d’avoir suivi les étapes de Démarrage rapide : Game Manager, qui garantissent que vous disposez d’un compte PlayFab et que vous connaissez le Game Manager PlayFab.Prérequis
- Un compte développeur PlayFab.
- Visual Studio 2022 installé.
Configuration du projet
Téléchargez le SDK PlayFab dans votre projet depuis la page des versions du SDK PlayFab. Importez PlayFabServicesSDK.Win32.props dans votre projet. Vous pouvez le faire manuellement dans le fichier projet ou en ouvrant la fenêtre Gestionnaire de propriétés dans Visual Studio, en cliquant avec le bouton droit sur le projet, puis en choisissant Add Existing Property Sheet.Résolution des problèmes
Si vous rencontrez des problèmes lors de l’édition des liens du SDK dans votre projet, vous devrez peut-être installer les outils de génération et bibliothèques 17.5 au moyen de Visual Studio Installer. Cliquez sur Modify pour VS2022, puis installez ces deux composants.
