Fonctionnement
Les développeurs de jeux spécifient une valeur de seuil minimal cible correspondant au nombre minimal de serveurs en attente. Si l’on prévoit une hausse de la demande des joueurs pendant une plage de dates et d’heures spécifique au cours de laquelle les serveurs actifs augmentent rapidement, le nombre réel de serveurs en attente peut tomber à zéro, ce qui entraîne l’épuisement du pool de serveurs en attente. Si Scheduled Standby est activé, les pools de serveurs en attente peuvent être mis à l’échelle automatiquement et ajuster la valeur cible de serveurs en attente utilisée par la plateforme à une date et une heure spécifiques.Interface utilisateur de Scheduled Standby
La fonctionnalité Scheduled Standby peut être activée depuis le portail des développeurs, sur la page Multiplayer | Servers | Build Regions. Les paramètres de Scheduled Standby s’appliquent individuellement à chaque région d’une build. Lorsqu’elle est activée, le tableau Build Servers by Region affiche une horloge ( ) à côté du nom de la région





