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Scheduled Standby est une amélioration de la mise à l’échelle automatique qui ajuste le niveau de serveurs en attente à une date et une heure planifiées, ponctuelles ou récurrentes. Scheduled Standby permet de mettre à l’échelle les serveurs selon une planification. Vous pouvez ainsi mettre à l’échelle votre serveur de jeu en prévision des variations de charge attendues. Par exemple, chaque fin de semaine, le trafic vers votre serveur de jeu augmente le vendredi à 14 h PST et commence à diminuer le dimanche vers 23 h PST. Vous pouvez planifier vos activités de mise à l’échelle en fonction des schémas connus de demande des joueurs de votre jeu.

Fonctionnement

Les développeurs de jeux spécifient une valeur de seuil minimal cible correspondant au nombre minimal de serveurs en attente. Si l’on prévoit une hausse de la demande des joueurs pendant une plage de dates et d’heures spécifique au cours de laquelle les serveurs actifs augmentent rapidement, le nombre réel de serveurs en attente peut tomber à zéro, ce qui entraîne l’épuisement du pool de serveurs en attente. Si Scheduled Standby est activé, les pools de serveurs en attente peuvent être mis à l’échelle automatiquement et ajuster la valeur cible de serveurs en attente utilisée par la plateforme à une date et une heure spécifiques.

Interface utilisateur de Scheduled Standby

La fonctionnalité Scheduled Standby peut être activée depuis le portail des développeurs, sur la page Multiplayer | Servers | Build Regions. Les paramètres de Scheduled Standby s’appliquent individuellement à chaque région d’une build. Lorsqu’elle est activée, le tableau Build Servers by Region affiche une horloge ( ) à côté du nom de la région  Récapitulatif des régions de la build Pour activer Scheduled Standby, créez un remplacement de région en sélectionnant Edit overrides afin de configurer les paramètres de mise à l’échelle d’une région spécifique.  Remplacements des régions de la build désactivés La configuration d’un remplacement de région affiche des options permettant d’activer les paramètres de mise à l’échelle des serveurs pour Dynamic Standby et Scheduled Standby. Scheduled Standby est désactivé par défaut. Pour activer Scheduled Standby, sélectionnez New override dans la section Scheduled overrides de la page.  Remplacements planifiés des régions de la build désactivés Lorsque vous sélectionnez un nouveau remplacement planifié, la boîte de dialogue des remplacements planifiés se développe et affiche des options qui contrôlent le comportement de Scheduled Standby lors de la montée en charge pour répondre à la demande des joueurs, ou lors de la baisse de charge lorsque les joueurs se déconnectent des serveurs actifs. Chaque champ de la boîte de dialogue est décrit ci-dessous :  Remplacement planifié des régions de la build Scheduled Standby prend en charge plusieurs remplacements planifiés, à condition que les planifications ne se chevauchent pas. Il suffit de sélectionner New override pour ajouter un autre remplacement planifié. Un remplacement planifié peut également être désactivé dans la section des détails du remplacement.  Remplacement planifié des régions de la build activé Après avoir modifié les remplacements planifiés d’une région, sélectionnez Save and close pour enregistrer les modifications et revenir à la page récapitulative des régions de la build. Cette page indique que Scheduled Standby est activé et présente les paramètres planifiés sous forme de tableau.  Remplacement des régions de la build activé
Dernière modification le 8 octobre 2026